第3回しゃでオフ 簡易レポート

名前技1技2技3技4持ち物備考
ラティオス流星群リフレクター光の壁守る龍ジュエル
ズルズキンドレインパンチ噛み砕くストーンエッジ炎のパンチこだわり鉢巻特性:威嚇
バンギラス岩雪崩噛み砕くけたぐり冷凍パンチこだわりスカーフ
トリトドン濁流大地の力身代わり守るたべのこし特性:呼び水
ボルトロス10万ボルトめざめるパワー(氷)電磁波挑発オボンの実化身フォルム
ハッサムバレットパンチ虫食い剣の舞守る鋼ジュエル特性:テクニシャン

ほとんどよくある個体ですが、詳細についてはRの憂鬱、またはこちらのブログで公開します。

以下オフレポート。

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第2回しゃでオフ使用パーティ

カポエラー@格闘ジュエル
ボルトロス@オボンの実
クレセリア@超ジュエル
メタグロス@ラムの実
バンギラス@スカーフ
ロトム@電気ジュエル

基本的に一般的な配分だけなので詳細は省略。

オフレポは次の記事に書きます。

第13回ポケモン研究会オフ使用パーティと簡易レポート

まだなにも書き方がわからないので見にくいと思いますが、がんばって書きます!!

霊獣ランドロス、水ロトムドータクンメタグロス)から構築スタートしました。
とりあえず、6匹書きます。

霊獣ランドロス@ヤチェの実
地震 岩雪崩 とんぼ返り 守る

バンギラス@黒い鉄球
岩雪崩 冷凍パンチ 投げつける 守る

ロトム@電気ジュエル
10万ボルト ハイドロポンプ めざめるパワー炎 守る

ドータクン@オッカの実
サイコショック 草結び めざめるパワー炎 トリックルーム

ハリテヤマ@火炎玉
インファイト 猫騙し 岩雪崩 冷凍P

ラティオス@命の珠
流星群 サイコショック 神秘の守り 守る

以下個別解説

霊獣ランドロス
175-181-111-*-106-157
この配分で使ってる人多かったのでパクりました。
こいつが使いたくてパーティを構築したんですが使用感は微妙でした。
構築初期の段階では持ち物はスカーフだったんですが、違う構築でこの配分を使ったのでそのまま使いました。

バンギラス
207-202-133-*-120-64
くりすさんから配分頂きました。
S個体を12にすることで鉄球を持たせたときに通常の状態で最遅バレル+1、最遅鉄球ニョロ−1、というS設定になってます。
技は岩雪崩、投げつける、守るまでは確定で、残りの技は迷走して冷凍Pになってます。
理由としてはラティとサザンドラの両方に打点を持ちたかったからです。

ロトム
155-*-127-165-127-115
めざパ炎の個体です。
準速バンギ+2です。
ナットレイを誘いやすいのでめざパ炎を採用しました。
114の水ロトムが多いと思って115にしましたが、予選でこれより速い眼鏡ロトムメタグロスと当たって絶望しました。
S設定をもうちょっと考え直したいです。

ドータクン
174-*-137-130-150-35
めざ炎の個体であるため最遅+1、浮遊です。
いま個人的にめっちゃ強いと思ってるポケモン
はじめはエスパージュエル持って、カポエラーをほぼ1発で持っていくのが好きで使ってたんですが、サザンドラの眼鏡大文字で1発で持っていかれ、何もできずに負けたことがあったのでオッカを採用。
こいつにも苦手なナット、ハッサムに打点が持てるめざ炎を搭載。
有利な場面を作れる場合、トリックルームで展開を狙います。
ラス枠はバンギ、トリトドンに打点が持てるので草結び。使い方が下手であれでしたが、なかなかよかったです。

ハリテヤマ
223-189-91-*-98-49
たしかわんださんのところからパクりました。
もうちょっといいポケモンがいた気がする。
構築初期ではクレセハリテの並びで先発に並べることが多かったんですが、抜けてしまったのでこいつも変えるべきだったかもしれません。

ラティオス
155-*-100-182-131-178
甘えた個体しか持ってないのでD4振り;;
一番迷走したラス枠。
ボーマンダクレセリア等いろいろ試しました。
サザンドラに弱いので強気に動けるために持ち物は襷にするべきでした。
神秘は電磁波の耐性がなかったので入れてみました。


以上が第13回ポケモン研究会オフで使用したパーティです。

ずっとバンギランド水ロトムドータハリテクレセでBW2発売当初から回していて、勝てなかったので1度諦めた構築だったんですが、研究会のパーティがなかったのでそれをベースにしました。
ドータクンの枠はメタグロスで考えてましたが浮いてるほうが都合よかったのでドータクンに。

自分が人におすすめできる構築ではないのでオフレポにうつります;;



予選はナコさん、にしくん、ふきさん、れおん、委員長、vanさん、はくひょーの7人グループ。

委員長、vanさんとの試合を残して3−1。委員長との試合に勝てば決勝トナメ上がれる試合を読みを連続で外し、ほぼ勝ちの場面からひっくり返され、3−2。絶望的。

ただ同率のナコさんに直接対決で勝っているため、vanさんに勝てば上がれる。
vanさんのパーティを見る。ライドガブである。なんでつ○ささんおるの;;

上手い具合にパターンに入られ、3回小さくなり、2回くらい?舞われたウルガモスが完成する。
このときのおれの顔は言うまでもない。こんな大事な試合でなんでこんなパーティひくねん;;って考えながら負け確信で思考停止でウルガモスに攻撃してました。
もうウルガモスをとめれない状態でランドが2回連続熱風を回避する。
2回目の回避でランドの雪崩がウルガモスにヒット!!周りで見ていた人やおれは、うおおおおおおおおお状態である。
が、初手で鬼火もらっていたため、わずかに耐えられ、ワンチャンがノーチャンに。
がその次のターンドータクンウルガモスに攻撃をあて、突破。感動である。

普段のおれなら確実に負けてましたが、前日にここみんの握手会に参加したおかげで(気のせい)勝てたと思ってます。
最終的には4−2でグループ2位通過。
1位は全勝のにしくん。

ここみんパワーとか言って調子乗ってましたが、決勝トナメ1回戦でユウキさんにわからされて決勝トナメ1落ち。
選出が下手だと改めて実感しました。

対戦会終了後、13人で簡単に2次会して、解散。

遠征してこられた方がたくさんいて、本当に楽しい時間を過ごすことができました。


絶対誤字あると思うけど、気にしない・。・
あと続きを読むのやり方くらいは調べたらよかった・・・。